■あらすじ インフルース王国を駆け巡った巨大兵器『グアラクーナ城砦』は冒険の経てに自立移動機能を失ってしまう―― 迷宮の建設や修復、築城などを得意とする鍛梁師(たんりょうし)のアヴァロは、 城砦を修復しようと日夜努力を続けながら、 恋人兼ご主人である天縁神フィアと穏やかな日々を過ごしていた。 そんな折とある騒動が起こり、 グアラクーナ城砦の化身として生まれた『精霊クーナ』と出会う事で その出生に不穏な気配を感じ取る。 フィアとアヴァロは精霊クーナが生まれ出でた理由を探ると共に、 かねてより立てていた新婚旅行の計画を進めようと、 精霊の力で再び移動可能となったグアラクーナ城砦での冒険へ出ることに。 舞台はインフルース王国より北東にある、 様々な特色を持つ8つの巨大迷宮を誇る大陸随一の魔術王国『メフィ公国』―― 陰謀渦巻く‘魔術師の国’にて新たな絆を紡ぐ物語が始まる。 ■ゲーム概要 「天結いキャッスルマイスター」改め「天結いラビリンスマイスター」は、 従来のマイスターシステムを用いた戦術SRPG作品です。 キャッスルマイスターと同様に探索する迷宮を選択して攻略を開始します。 迷宮内容は各勢力毎に領地とも呼べるZOCの概念があり、 他勢力のZOCを移動する時は制限がかかります。 その他、不可視の部屋や移動地形などの要素も攻略難易度に大きく関わってきます。 迷宮探索では絆の力を用いて2人1組でパーティを組む『ユニオンパーティ』が新規実装され、 戦闘に参加するユニットも相乗的に増加します。 また、探索中は迷宮に散りばめられた素材を採取したり、 敵を撃破してアイテムを収集するなどの要素があります。 基本的にはその迷宮に設定されている勝利条件を成立するとクリアになります。 ストーリー上で必須の迷宮はクリアしたあとに再訪問できるフリーマップとなる他、 初めからストーリーには関係ないフリーマップも存在します。 収集したアイテムは工房での合成や錬成に用いる他、 今回の舞台であるメフィ公国独自の『玄磨魔術』の生成などにも用いられます。 この玄磨魔術はメフィ国内で流通しており、誰でも購入・装備することで魔術が使えるようになります。 流通している魔術は基礎的なものに留まり、 上位の魔術は自身で生成する必要があります。 また、駆け出しの魔術師のために一時的にアイテムを預けて資金を獲得する制度があります。 売却とは異なり、預けたアイテムは再度手に入れることが可能です。 注文方法の説明はこちら
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